二战风云暴兵城建造步骤是什么

文章来源:杰亚网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-07 14:16:21

暴兵城的核心建造思路在于最大化军事产能,同时兼顾资源供给与人口需求。军事区需包含市政厅、围墙、科研中心、参谋部、司令部、雷达站、停机坪和运输站这8个必备建筑,其余空间优先分配给军工厂和民居。资源区配置需根据目标兵种调整,若生产飞机需侧重钢和油,生产装甲单位则需增加稀矿比例,通用型暴兵城建议采用9农田、10钢、10油、10矿的平衡布局,但需市政厅达到10级才能实现。

军工厂数量直接影响暴兵效率,通常需要建造12-16个,具体数量取决于城市空间和资源供给能力。民居数量应与军工厂保持平衡,普遍采用12-14个10级民居的方案,确保有足够人口维持军工生产。科研中心和参谋部的等级提升能显著缩短造兵时间,建议优先升级至当前市政厅允许的最高等级。资源区建筑等级控制在5-6级即可,过度升级会挤占军事区建设空间。

暴兵城建设初期应集中资源升级市政厅和围墙,这两项建筑是城市发展的基础。军工生产设施可分阶段建设,先确保8-10个基础军工厂运转,再逐步扩充至目标数量。民居升级需与市政厅等级同步,避免出现人口缺口。雷达站和停机坪虽非直接生产设施,但对部队调度和防御至关重要,建议在中期完成建设。资源采集需依赖后勤城市支持,暴兵城本身只需维持基础产能。

市长人选对暴兵效率有决定性影响,必须任命军事属性最高的将领担任,并配备增加军事能力的装备。造兵前应将资源开工率调至0以集中储备,暴兵时再调整为最大值。若需长期维持大量驻军,可考虑减少2-3个军工厂改建为仓库。特殊兵种生产需对应调整资源区配比,例如重型坦克需要更多钢材,而突击部队则消耗更多稀有矿产。

养兵城作为配套设施,其建设原则与暴兵城不同。养兵城资源区应全部建设农田,军事区仅保留基础指挥建筑和4-5个民居,其余空间全部建造仓库。这种布局可存储1.2亿粮食,足够维持400万部队10小时消耗。暴兵城与养兵城的最佳距离是三格以内,便于快速运输资源。两城配合使用时,建议将60%资源分配给暴兵城,40%留给养兵城作为战略储备。

后期优化重点在于科技研究和军官培养。优先研发缩短造兵时间的科技,同时通过任务和活动获取高星军事将领。部队组成应根据战场形势动态调整,避免单一兵种过量生产造成资源浪费。城市防御不可忽视,围墙和雷达站需定期升级以应对突发袭击。合理的暴兵城建设周期通常为7-10天,之后便可进入持续高产阶段。

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